Fundamentos de programación (iii)

1 - El valor numérico del valor lógico "false" es


2 - La pantalla es un dispositivo de


3 - El teclado es un medio de


4 - La pantalla es un medio de


5 - La impresora es un dispositivo de


6 - La asignación se compone de


7 - Si A es verdadera, entonces ~A es


8 - Si A y B son verdaderas, entonces A & B es


9 - Si A es verdadero y B falso, entonces A v B es


10 - Si A es falso y B verdadero, entonces A<=>B es


11 - Si A y B son falsos, entonces ~(A<=>B) es


12 - ~(A & B) equivale a


13 - ~(A v B) equivale a


14 - Si A es verdadero, y B y C falsos, A & (B v C) es


15 - Si A y B son verdaderos y C falso, entonces A & (B v C) es


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